Daftar Isi:

Kekayaan Bersih Ken Levine: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara
Kekayaan Bersih Ken Levine: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara

Video: Kekayaan Bersih Ken Levine: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara

Video: Kekayaan Bersih Ken Levine: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara
Video: LUAR BIASA !!.. INILAH 5 KEUNTUNGAN MENIKAH DENGAN TKW INDONESIA, YANG NO 5 PALING DICARI PRIA 2024, September
Anonim

Kekayaan bersih Ken Levine adalah $15 Juta

Biografi Ken Levine Wiki

Lahir dengan nama Kennet Marc Levine pada 1 September 1966 di Flushing, New York City AS, Ken adalah pengembang, penulis skenario, dan penulis video game, yang paling dikenal di dunia karena menciptakan seri video game "BioShock". Dia adalah salah satu pendiri Irrational Games, yang sekarang dikenal sebagai Ghost Story Games.

Pernahkah Anda bertanya-tanya seberapa kaya Ken Levine, pada pertengahan 2017? Menurut sumber resmi, diperkirakan bahwa kekayaan bersih Levine mencapai $15 juta, jumlah yang diperoleh melalui kariernya yang sukses, yang telah aktif sejak akhir tahun 80-an.

Kekayaan Bersih Ken Levine $15 Juta

Ken lahir dalam keluarga Yahudi dan dibesarkan di Flushing. Setelah menyelesaikan sekolah menengah, ia mendaftar di Vassar College, yang terletak di Poughkeepsie, New York, di mana ia belajar drama. Dia kemudian pindah ke Los Angeles, California untuk mengejar karir di film, terutama sebagai penulis skenario.

Sayangnya, Ken tidak terlalu sukses, meskipun dia menulis dua skenario. Jadi pada tahun 1995 ia menjadi desainer game di Looking Glass Studios. Kreasi pertamanya adalah video game siluman orang pertama yang sukses "Pencuri: Proyek Gelap", di mana ia bekerja dengan Gereja Doug. Setelah kesuksesan ini, Ken meninggalkan Looking Glass Studios, bergabung dengan Jonathan Chey dan Robert Fermier untuk memulai studio mereka sendiri, yang pertama disebut Irrational Games.

Video game pertama mereka adalah "System Shock 2", yang merupakan sekuel dari "System Schock", dirilis pada tahun 1994 oleh Looking Glass Studios. Video game keluar pada tahun 1999, dirilis oleh Electronic Arts dan menjadi salah satu game paling sukses pada saat itu. Terinspirasi oleh kesuksesan mereka, ketiganya melanjutkan kolaborasi mereka dan tiga tahun kemudian mengeluarkan game kedua mereka "Freedom Force", juga melalui Electronic Arts. Namun, permainan mereka yang paling sukses menjadi "BioShock", penembak orang pertama, di mana Ken bekerja sebagai penulis cerita dan direktur kreatif. Permainan menjadi hit besar, meningkatkan kekayaan bersih Ken ke tingkat yang besar. Pada tahun 2013 mereka merilis "BioShock Infinite", yang merupakan bagian ketiga dari waralaba, namun, Ken dan Permainan Irasionalnya tidak berfungsi pada bagian kedua permainan, karena mereka membiarkannya dilakukan oleh 2K Marin. Sekuelnya menjadi lebih populer, meskipun tidak memiliki hubungan apa pun dengan dua angsuran game sebelumnya; Ken dikreditkan sebagai penulis cerita utama dan direktur kreatif. Sejak itu, ia mengganti nama Game Irasional menjadi Game Cerita Hantu, dan sedang mengerjakan video game baru, yang belum dirilis.

Setelah memperoleh popularitas sebagai penulis cerita video game, ia kembali mencoba untuk tampil sebagai penulis naskah film dan televisi; dia telah berhasil mengerjakan naskah berdasarkan novel "Logan's Run" pada tahun 2013, dan bekerja dengan Interlude dalam menulis episode percontohan untuk serial TV berdasarkan "The Twilight Zone"

Mengenai kehidupan pribadinya, Ken telah merahasiakan detail paling intimnya; karenanya, tidak ada informasi tentang kehidupannya di media.

Direkomendasikan: