Daftar Isi:

Kekayaan Bersih Machinima: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara
Kekayaan Bersih Machinima: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara

Video: Kekayaan Bersih Machinima: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara

Video: Kekayaan Bersih Machinima: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara
Video: TERKINI!! SEBUAH BADAN NGO ANTIRASUAH AKHIRNYA!! TERUNGKAP BUKTI SAH! 1 MDB! ATOK&ZETI SEBENARNYA.. 2024, Mungkin
Anonim

Kekayaan bersih Machinima adalah $102 juta

Biografi Machinima Wiki

Machinima, Inc. didirikan pada Januari 2000, di Los Angeles, California, AS, dan merupakan jaringan YouTube yang didirikan oleh Hugh Hancock, sebagian besar berfokus pada game. Nama perusahaan berarti video yang memanipulasi teknologi video game untuk membuat animasi. Sejak awal, Machinima telah tersedia melalui berbagai platform seperti iOS, Android, Facebook dan Twitter. Semua upaya mereka telah membantu menempatkan kekayaan bersih perusahaan seperti sekarang ini.

Seberapa kaya Machinima? Pada akhir 2017, sumber memperkirakan kekayaan bersih sebesar $ 102 juta, diperoleh melalui keberhasilan berbagai upaya mereka. Perusahaan ini merupakan anak perusahaan dari Warner Bros.

Kekayaan Bersih Machinima $102 juta

Jaringan Digital, dan dengan terus beroperasi, diharapkan nilainya juga akan terus meningkat.

Machinima telah digunakan secara populer sejak akhir 1990-an, awalnya untuk "Quake III Arena" ketika pengguna mulai merekam video animasi melalui Machinima. Hal ini menyebabkan Hugh mendirikan perusahaan terutama untuk pembuat video yang menggunakan video game sebagai media. Mereka memulai dengan wawancara, tutorial dan artikel, sebelum bertualang untuk membuat produksi mereka sendiri. Produksi orisinal pertama mereka adalah “Quad God”, yang membantu memperkuat Machinima sebagai sebuah jaringan. Akhirnya, mereka memberanikan diri menggunakan mesin game lain termasuk mesin "Unreal Tournament" "Unreal".

Hancock akan tinggal di perusahaan sampai tahun 2006, ketika dia memutuskan untuk mengundurkan diri sebagai pemimpin redaksi perusahaan, dan kendali dipindahkan ke staf, yang menyebabkan transformasi jaringan menjadi seperti sekarang. Situs web ini banyak berfokus pada program hiburan dan video gaya hidup gamer, terutama mendedikasikan rilis mereka melalui YouTube. Pada tahun 2012, Google menginvestasikan $35 juta ke Machinima, meningkatkan kekayaan bersih jaringan secara signifikan, dan mendorong untuk mulai membuat serial dan film asli sekali lagi. Pada tahun 2014, Warner Bros yang mulai mendanai Machinima, yang akhirnya memimpin akuisisi pada tahun 2016.

Beberapa program Machinima yang paling populer termasuk "Inside Gaming", yang merupakan liputan berita dan pratinjau game, dan telah terbukti menjadi salah satu acara paling populer di jaringan. Ada juga “ETC News” yang merupakan acara berita hiburan yang dimulai pada tahun 2010. Machinima juga mulai merambah streaming melalui Twitch, yang mencakup acara gameplay, konvensi, dan juga pemutaran berbagai game populer. Mereka kemudian bercabang untuk membuat "Machinima Respawn" yang menjadi saluran yang lebih berfokus pada gameplay. Beberapa seri orisinal paling populer yang telah dibuat Machinima termasuk "Mortal Kombat: Legacy', "Terminator Salvation: The Machinima Series", dan "Street Fighter: Assassin's Fist". Mereka juga menciptakan “Justice League: Gods and Monsters Chronicles”, “Transformers: Combiner Wars”, dan “#4Hero”, semuanya terus menambah kekayaan bersih perusahaan.

Machinima memiliki bagian kontroversi, termasuk menggunakan kontrak abadi. Mereka telah dikritik oleh berbagai tokoh YouTube karena kurangnya transparansi, dan dugaan penggunaan iklan tanpa izin, ditambah iklan yang menipu sekarang diselesaikan dengan Komisi Perdagangan Federal.

Ketua Machinima, Inc adalah Allen DeBevoise dan CEO adalah Mantan COO Ovation Chad Gutsein. Hugh Hancock sejak itu beralih untuk membuat "Perusahaan Aneh" yang terdiri dari pencipta machinima.

Direkomendasikan: