Daftar Isi:

Kekayaan Bersih Toru Iwatani: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara
Kekayaan Bersih Toru Iwatani: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara

Video: Kekayaan Bersih Toru Iwatani: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara

Video: Kekayaan Bersih Toru Iwatani: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara
Video: Toru Iwatani Tells The Story of PAC-MAN – Part 1 of 4 2024, Mungkin
Anonim

Kekayaan bersih Toru Iwatani adalah $10 Juta

Biografi Toru Iwatani Wiki

Toru Iwatani lahir pada 25 Januari 1955 di Tokyo, Jepang dan merupakan mantan desainer video game yang dikenal luas sebagai pencipta salah satu game arcade paling sukses yang pernah ada – Pac-Man yang ia buat pada tahun 1980.

Pernahkah Anda bertanya-tanya berapa banyak kekayaan yang dikumpulkan oleh penggila video game ini sejauh ini? Seberapa kaya Toru Iwatani? Menurut sumber, diperkirakan jumlah total kekayaan bersih Toru Iwatani, pada pertengahan 2016, adalah $ 10 juta. Itu telah diperoleh melalui berbagai keterlibatan desain di industri game.

Toru Iwatani Kekayaan Bersih $10 Juta

Toru Iwatani lahir dan besar di Meguro Ward, pinggiran kota Tokyo. Meskipun ia tidak memiliki pengetahuan formal dalam ilmu komputer, seni, atau desain, pada usia 22 tahun ia bergabung dengan perusahaan pengembangan perangkat lunak komputer yang berfokus pada video game – Namco Limited. Dia datang dengan ide untuk video game yang disebut Pakku-Man (Puck-Man) yang dirilis pada tahun 1980 di Jepang. Popularitas game ini meningkat pesat dan segera menarik perhatian Midway, sebuah perusahaan manufaktur game, yang membeli hak untuk game tersebut di AS, dan merilisnya dengan nama Pac-Man. Namun, pembuatan game tersebut tidak memengaruhi kekayaan bersih Toru Iwatani saat itu, karena ia hanyalah seorang karyawan.

Legenda mengatakan bahwa Toru menemukan inspirasi dalam pizza – setelah memakan potongan pertama, ia menciptakan inspirasi visual untuk salah satu karakter yang paling dikenal dalam sejarah video game. Toru mengakui bahwa ia merancang Pac-Man sesederhana mungkin, bulat dan kuning, tanpa mata, anggota badan, atau fitur tambahan lainnya. Makanan melengkapi konsep dasar permainan, jadi Anda tidak memerlukan tutorial untuk bermain atau penjelasan lainnya. Ada labirin, makanan dan Pac-Man serta empat hantu kecil untuk membuat tantangan lebih seru dan menambah ketegangan. Pemain memiliki tugas sederhana – makan dan lari. Ide revolusioner untuk industri game ini dianggap sebagai salah satu video game klasik sepanjang masa, dan kemudian tentu saja merupakan sumber utama kekayaan bersih Toru Iwatani secara keseluruhan.

Proyek Toru berikutnya adalah Pole Position, sebuah video game balap arcade co-op, dirilis pada tahun 1982 oleh Namco di Jepang dan oleh Atari di Amerika Serikat. Hanya dalam satu tahun, itu menjadi game arcade terlaris di AS, dengan penjualan $61 juta ($150 juta pada uang 2016), berdampak positif dan secara signifikan meningkatkan jumlah total kekayaan Toru Iwatani.

Beberapa karya Toru Iwatani lainnya antara lain Gee Bee (1978), Libble Rabble (1983), Pac-Mania (1987) dan Pac-Man Championship Edition (2007). Antara 2005 dan 2007, Toru Iwatani menjabat sebagai profesor tamu untuk Studi Desain Karakter di Universitas Seni Osaka. Pada tahun 2007, ia resmi meninggalkan Namco, dan sejak itu menjadi dosen penuh waktu di Universitas Politeknik Tokyo.

Pada tahun 2010, Guinness World Records memberi penghargaan kepada Toru Iwatani untuk Pac-Man, dengan sertifikat untuk "mesin arcade yang dioperasikan dengan koin" paling banyak di dunia – 293, 822. Semua pencapaian ini telah membantu Toru Iwatani menambahkan jumlah yang signifikan ke ukuran total kekayaannya.

Selain mendesain game, Toru Iwatani juga telah menerbitkan dua buku, “Pakkuman no Gēmu Gaku Nyūmon” (“Metode Pacman”) pada tahun 2005 dan “Gēmu no Ryūgi” (“Gaya Permainan”) pada tahun 2012. Ia juga telah membuat cameo di "Pixels" 2015 karya Chris Columbus, sebuah film komedi aksi fiksi ilmiah yang menampilkan Pac-Man sebagai salah satu karakter utama.

Toru menjaga kehidupan pribadinya sangat pribadi, lebih memilih untuk menjauh dari pusat perhatian dari pekerjaannya.

Direkomendasikan: