Daftar Isi:

David Vonderhaar Net Worth: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara
David Vonderhaar Net Worth: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara

Video: David Vonderhaar Net Worth: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara

Video: David Vonderhaar Net Worth: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara
Video: APAKAH MENIKAH PENTING? MENIKAH vs HIDUP BERSAMA TANPA NIKAH 2024, Maret
Anonim

Kekayaan bersih David Vonderhaar adalah $ 10 Juta

Biografi Wiki David Vonderhaar

David Vonderhaar lahir pada 8 September 1972, di Arizona, AS, dan merupakan desainer video game, saat ini menempati peringkat ke-2 desainer paling populer di AS (setelah Howard Warshaw) dan ke-6 di seluruh dunia. Dia adalah direktur desain studio dari perusahaan bernama Tryarch yang telah merilis waralaba video game populer seperti "Call of Duty" dan "X-Men". David Vonderhaar telah mengumpulkan kekayaan bersihnya dengan aktif di industri video game sejak tahun 1996.

Seberapa kaya desainer video game populer? Telah dilaporkan bahwa kekayaan bersih milik David Vonderhaar saat ini adalah sebanyak $10 juta. Sumber memperkirakan bahwa gaji tahunannya sama dengan $3 juta.

Kekayaan Bersih David Vonderhaar $10 Juta

Untuk memulainya, dia dibesarkan di Arizona, dan dididik di Loveland High School. Kemudian ia lulus dari The Cincinnati College of Business dan memperoleh gelar Sarjana pada tahun 1997, sejak ia bekerja untuk perusahaan pengembang video game Treyarch, yang didirikan oleh Doğan Köslü dan Peter Akermann pada tahun 1996. Vonderhaar bertanggung jawab untuk mengembangkan multipemain untuk game penembak orang pertama “Call of Duty: World at War” (2008), “Call of Duty: Black Ops” (2010), “Call of Duty: Black Ops II” (2012) dan “Call of Duty: Black Ops III” (2015). Beberapa fakta menarik tentang game-game tersebut di atas dan David Vonderhaar: prajurit bernama Vonderhaar muncul di “Call of Duty: World at War” (2008); Model kepala David digunakan untuk membuat model karakter multipemain di “Call of Duty: Black Ops II” (2012); salah satu bot set-up berjudul DVonderhaar di “Call of Duty: Black Ops” (2010) dan “Call of Duty: Black Ops II” (2012). Secara keseluruhan, game waralaba "Call of Duty" telah meningkatkan kekayaan bersih David Vonderhaar paling banyak.

Namun, hidup tidak sesederhana itu. Pada tahun 2013, David menerima ancaman pembunuhan setelah patch baru dirilis – itu membuat beberapa senjata lebih lambat dan menyebabkan ketidakpuasan di kalangan penggemar. Sebelum membuat franchise “Call of Duty” Vonderhaar bekerja sebagai asisten yang membuat game seperti “Shanghai: Second Dynasty” (1999), “Heavy Gear II” (1999) serta “OO7: Quantum Solac” (2008). Saat ini, David adalah salah satu orang penting di perusahaan Treyarch bersama Mark Lamia, Dave Anthony, dan John Rafacz. Vonderhaar dikatakan sebagai Manajer Komunitas Treyarch tidak resmi.

Selanjutnya, David Vonderhaar adalah kepribadian yang populer tidak hanya di dalam perusahaan tetapi juga di luar. Banyak orang mengikutinya di situs jejaring sosial menunggunya untuk memposting beberapa berita pribadi atau berita terkait dengan game yang dia kerjakan. Salah satu contohnya adalah akunnya di Twitter, yang ia ikuti pada tahun 2009, dan hingga data terakhir, ia memiliki lebih dari 680.000 pengikut meskipun postingannya terkadang terlalu narsis atau egois.

Akhirnya, dalam kehidupan pribadi seorang desainer video game, ia tidak mengungkapkan fakta apa pun tentang kehidupan pribadinya. Hanya diketahui bahwa dia tinggal di Santa Monica, California.

Direkomendasikan: