Daftar Isi:

Dan Houser Net Worth: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara
Dan Houser Net Worth: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara

Video: Dan Houser Net Worth: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara

Video: Dan Houser Net Worth: Wiki, Menikah, Keluarga, Pernikahan, Gaji, Saudara
Video: Savannah Guthrie: Short Biography, Net Worth & Career Highlights 2024, April
Anonim

Kekayaan bersih Dan Houser adalah $100 Juta

Biografi Wiki Dan Houser

Dan Houser lahir pada tahun 1974, di London, Inggris, dan merupakan produser video game, paling dikenal sebagai salah satu pendiri perusahaan video game Rockstar Games. Dia adalah wakil presiden untuk kreativitas, dan bertanggung jawab untuk menciptakan beberapa game paling populer mereka. Semua usahanya telah membantu menempatkan kekayaan bersihnya seperti sekarang ini.

Seberapa kaya Dan Houser? Pada awal 2017, sumber memberi tahu kami tentang kekayaan bersih lebih dari $100 juta, sebagian besar diperoleh melalui kesuksesan di industri video game. Dia juga penulis kepala Rockstar Games, dan telah memimpin berbagai judul, termasuk "Max Payne 3", "Bully", dan "Red Dead Redemption". Dengan melanjutkan karirnya, diharapkan kekayaannya juga akan terus meningkat.

Dan Houser Kekayaan Bersih $100 juta

Dan bersekolah di St Paul's School di London, dan setelah lulus, akan kuliah di Universitas Oxford. Dia berniat menjadi musisi di usia muda, tetapi dia juga sangat tertarik untuk membuat cerita; bersama saudaranya, ia menonton banyak film kultus tumbuh dewasa. Pada tahun 1995, ia mendapat pekerjaan paruh waktu di CD-ROM pengujian interaktif BMG, dan tahun berikutnya menjadi karyawan penuh waktu. Dengan saudaranya Sam, dia kemudian tertarik dengan judul video game DMA Design yang disebut "Race'n'Chase" - keduanya akan menandatangani video game tersebut ke BMG Interactive dan kemudian menjadi "Grand Theft Auto". Pada tahun 1998, ketika BMG dibeli oleh Take-Two, kedua bersaudara itu akan pindah dengan perusahaan ke New York. Mereka kemudian mendirikan Rockstar Games, mengambil pengaruh dari Nintendo Games populer seperti "Zelda" dan "Mario" dalam membangun perusahaan mereka.

Sejak itu dia bertanggung jawab atas pembuatan semua game "Grand Theft Auto", yang sebagian besar akan menjadi hit kritis dan komersial, dan mereka juga akan memenangkan banyak penghargaan. Dia juga seorang produser, dan telah menulis atau ikut menulis sebagian besar alur cerita waralaba. Dia juga telah melakukan pekerjaan sebagai artis suara, dan mereka terus bekerja untuk Rockstar Games, dengan kedua bersaudara itu muncul di "100 Orang Paling Berpengaruh tahun 2009" dari Majalah Time. Semua ditambahkan ke kekayaan bersihnya.

“Grand Theft Auto” adalah salah satu video game pertama yang menampilkan gameplay gaya dunia terbuka; cerita biasanya mengikuti sekelompok penjahat dalam mengejar kekayaan dan kesuksesan. Angsuran lain dari "Grand Theft Auto" termasuk "Vice City" dan "San Andreas". Proyek sukses lainnya yang menjadi bagian dari Houser termasuk “L. A” Noire” yang merupakan permainan gaya neo-noir yang memiliki pemain yang berperan sebagai petugas LAPD yang mencoba menyelesaikan berbagai kasus. Dia juga menangani "Max Payne 3", sebuah waralaba yang awalnya dikembangkan oleh Remedy Entertainment. Dan dikreditkan sebagai pengisi suara untuk game "Bully", yang merupakan game dunia terbuka lainnya yang pemainnya mengontrol seorang siswa dan usahanya untuk naik pangkat di sekolah. Mereka juga merilis video game barat open-world “Read Dead Redemption”, yang menjadi sangat sukses. Semua rilis video game mereka memiliki andil dalam meningkatkan kekayaan bersih mereka. Beberapa proyek terbaru mereka termasuk "Grand Theft Auto V", dan "Red Dead Redemption 2".

Untuk kehidupan pribadinya, hubungan apa pun tetap bersifat pribadi – ia telah hidup di luar sorotan selebriti, terlepas dari kesuksesan permainan yang telah ia hasilkan. Diketahui bahwa Dan adalah penggemar film “The Warriors”; Rockstar akhirnya akan membuat versi video game dari film tersebut. Dia mengutip Nintendo 64 sebagai pengaruh untuk karyanya.

Direkomendasikan: